Игра «Жизнь»

Играть

Происхождение

Джон Конвей заинтересовался проблемой, предложенной в 1940-х годах известным математиком Джоном фон Нейманом, который пытался создать гипотетическую машину, которая может воспроизводить сама себя. Джону фон Нейману удалось создать математическую модель такой машины с очень сложными правилами. Конвей попытался упростить идеи, предложенные Нейманом, и в конце концов ему удалось создать правила, которые стали правилами игры «Жизнь».

Правила

Место действия этой игры — «вселенная» — это размеченная на клетки плоскость, склеенная по краям. То есть при выходе с одной стороны, клетки не исчезнут, а появятся с противоположной.

Условия жизни клеток: 1. При условии, что клетка жива и соседей 2 или 3, то она продолжает жить. 2. Если клетка мертва и рядом с ней находятся 3 живых, то там зарождается жизнь. 3. Во всех других случаях клетка становится мёртвой.

Будущий цвет клетки зависит от нескольких условий. Если клетка, например: жёлтая и у неё есть красный сосед, то она останется жёлтой. В случае же если у неё будет больше соседей красного цвета на три чем соседей жёлтого цвета, то она поменяет свой цвет на красный.

В случае если клетка была мертва, то цвет её определяется цветом большинства соседей.

Наши нововведения:

1. Сшитая вселенная. Обычно поле ограничено и при заходе клеток за границы, они просто исчезают. 2. Разделение клеток на цвета (на данный момент в игре присутствует 6 цветов). 3. Удобный web-интерфейс добавления клеток.